Kami baru-baru ini membuat cerita tentang pemerintah India yang mengatur game online di kalangan anak-anak. Jadi, inilah tindak lanjut dari bagian di mana kami membahas mengapa menurut kami pusat tersebut mengusulkan kerangka peraturan seperti ini dan apa pendapat industri game India tentangnya.
Pertama, mengapa.
Bagaimana rencana India untuk mengatur game online?
Sumber gambar: Unsplash
Kementerian elektronik dan teknologi informasi (MeitY) telah menetapkan panel yang bertugas membingkai peraturan “terhadap format game yang dilarang” dan norma KYC (Know Your Customer) wajib untuk pemain, antara lain.
Ini dilaporkan sebagai bagian dari laporan setebal 108 halaman yang disusun pada 31 Agustus 2022, dan dapat berlaku pada Februari 2023.
Sebuah laporan ET mengutip seorang pejabat pemerintah yang terkait dengan masalah tersebut yang mengatakan, “Kecanduan (pada game) harus ditangani — apakah kita melakukannya sebagian dalam Aturan TI dan sebagian dalam DIA (Digital India Act), itu akan terjadi. selesai”. Dia juga menyebutkan bahwa karena ini adalah masalah baru, maka diperlukan “solusi inovatif” dan konsultasi dengan semua pemangku kepentingan seperti orang tua, sekolah, perusahaan game, orang tua, dan gamer dewasa.
Berikut adalah beberapa check and balances yang disarankan:
- Mengungkapkan waktu yang dihabiskan pemain di setiap aplikasi melalui bagan penggunaan (durasi per sesi). Ini harus dilakukan dengan cara yang tidak mendorong para pemain muda untuk bermain lebih banyak.
- Formulir KYC atau cara lain untuk memverifikasi usia dan detail lainnya dari para pemain.
- Perusahaan game harus “menghosting, menampilkan, mengunggah, menerbitkan, mengirimkan, atau membagikan game online” sehubungan dengan undang-undang India.
- Game yang memutuskan taruhan dan perjudian berdasarkan hasil kemungkinan besar akan segera dilarang. Jadi, peraturan dapat mencoba untuk melarang permainan semacam itu untuk anak-anak. Dalam Menteri Negara untuk Pengembangan Keterampilan dan Kewirausahaan India, kata Rajeev Chandrasekhar, permainan ini adalah “tidak boleh digunakan”.
- Jika, pemain memiliki masalah, harus ada petugas pengaduan, petugas kepatuhan kepala, dan penghubung nodal yang akan menjadi titik kontak dengan lembaga penegak hukum.
Badan pengawas berencana merancang kerangka kerja pelindung untuk gamer wanita juga.
Mengapa India berencana untuk mengatur game online?
Sumber gambar: Unsplash
Secara garis besar, ini adalah beberapa kekhawatiran seputar game online yang mencari regulasi:
- Serangan siber: Menurut laporan ToI, dari 703 pemain India yang disurvei pada tahun 2021, empat dari lima pemain dilaporkan kehilangan uang hingga sekitar ₹7.800. Sekitar 35% responden mengaku telah terinfeksi oleh program jahat di perangkat game mereka. Vektor umum serangan dunia maya adalah phishing.
- Kecanduan: Sebuah penelitian di India menemukan bahwa sekitar 3,5% remaja India menderita gangguan permainan internet. Ini adalah penyebab utama kecemasan dan depresi di kalangan anak muda.
- Kehilangan uang: Dua faktor di atas bisa menguras dompet pemain. Bahkan penipuan dan penutupan layanan dapat menyebabkan hilangnya uang nyata.
Sekarang, salah satu masalah yang menyeret peraturan tersebut bisa jadi adalah bagaimana negara bagian India yang berbeda memiliki peraturan yang bertentangan tentang permainan, khususnya taruhan dan perjudian. Tidak ada konsensus yang jelas tentang apakah suatu permainan itu berbasis peluang atau keterampilan.
Juga, beberapa pemain lepas pantai di luar angkasa tampaknya dapat menghindari pajak karena keadaan yang membingungkan.
Saat kami membahas topik ini, peraturan China tentang game online muncul di benak kami. Bagi yang belum tahu, inilah yang terjadi:
Cina mengekang game online
Secara budaya, China menganggap game online sebagai “candu spiritual” yang mengalihkan perhatian anak muda dari fokus pada aktivitas produktif.
Sejalan dengan sentimen tersebut, rangkaian aturan pertama disahkan pada tahun 2019 di mana setiap pemain di bawah umur di bawah 18 tahun diizinkan untuk bermain game hanya selama 90 menit pada hari kerja dan tiga jam per hari selama akhir pekan. Karena dugaan tekanan dari orang tua yang khawatir, pemerintah China meningkatkan pembatasan yang membatasi jam permainan yang diizinkan menjadi pukul 20.00 – 21.00 pada hari Jumat, Sabtu, dan Minggu.
Regulator game China terus menerapkan peraturan yang ditargetkan yang ditujukan untuk mengekang kecanduan game di kalangan anak di bawah umur
Kebijakan baru menyatakan bahwa anak di bawah umur hanya dapat bermain game selama satu jam pada hari Jumat, Sabtu, dan Minggu antara pukul 20.00 hingga 21.00.
Kebijakan yang sangat membatasi. pic.twitter.com/kkbh9PGsND
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 30 Agustus 2021
Tahun ini, CNG, penyedia penelitian dan data terkemuka di negara itu mengajukan klaim bahwa peraturan baru tersebut telah membawa “hasil yang luar biasa” dalam mengekang kecanduan game online.
Sepertinya India pasti mendapat inspirasi dari tindakan keras China baru-baru ini terhadap industri game online di negara tersebut. Bagaimanapun, mari kita lihat apa yang dipikirkan oleh berbagai pemangku kepentingan dalam konteks India.
Reaksi industri game India terhadap regulasi game online
Salone Sehgal (Kiri), Parth Chadha (Tengah), dan Roland Landers (Kanan)
Inilah yang dikatakan Industri Game India dalam diskusi peraturan baru:
Salone Sehgal, Founding General Partner, Lumikai berbagi dukungan perusahaannya untuk peraturan baru ini dengan mengatakan “Lumikai berbesar hati melihat penelitian dan rekomendasi kami membantu dalam membentuk kebijakan dan peraturan”.
Parth Chadha, CEO dan Co-Founder, STAN juga memuji peraturan baru tersebut, sebagai “langkah untuk mengangkat sektor ini (permainan dan eSports dengan peningkatan kejelasan peraturan”.
Roland Landers, CEO All India Gaming Federation, dalam sebuah wawancara dengan News18 Tech, berbicara tentang implikasi pajak seputar masalah ini. Dia berkomentar, “jika pajak dilakukan secara rasional, itu akan menjadi dorongan besar bagi industri – juga membatasi pasar abu-abu sangat penting untuk kemajuan sektor ini”. Alasannya adalah bahwa “ada juga pasar abu-abu di ruang game online, yang terdiri dari orang-orang (merek) yang berada di luar negeri,” dan “mereka tidak membayar pajak”. Dalam pernyataan berbeda, dia menambahkan peraturan tersebut “semoga mengurangi fragmentasi peraturan negara yang merupakan tantangan besar bagi industri”.
Yah, masih terlalu dini untuk berkomentar tentang bagaimana peraturan game baru akan berjalan dan perbedaan apa yang akan ditimbulkannya. Pada waktunya, kami akan melakukannya.
Keluaran SDY dan juga kebanyakan sering diucap bersama keluaran sidney merupakan knowledge terlampau bermakna di dalam memainkan togel sidney. Selaku pemeran https://frequentflyermiles101.com/togel-hkg-hong-kong-hari-ini-output-hk-data-hk-output-hk/ nyatanya anda ingin pengeluaran sdy tercepat. Nah lewat website ini kita bisa menopang kamu menciptakan pengeluaran sdy tercepat. Keluaran sdy tercepat sanggup kamu mempunyai lewat web kita jam 14. 00 Wib tiap harinya.
Saat ini tetap jadi bertumbuhnya internet tetap menjadi enteng buat kita menciptakan dan juga memainkanhttps://ontheedgeofreason.com/togel-sdy-sortie-sdy-sortie-sdy-donnees-sdy-resultat-sdy-du-jour/ serta toto sgp prize. Buat membawakannya kala ini kami hanya perlu menyediakan ponsel pandai terutama dulu. Dengan ponsel pintar dikala ini kita dapat leluasa main di pasaran https://eggplant-productions.com/sortie-sgp-probleme-sgp-toto-sgp-donnees-sgp-aujourdhui/ dan juga toto sgp. Dikala ini ada banyak sekali bandar togel online yang mendirikan web bikin main. Jadi sekiranya mau main toto hk serta toto sgp anda perlu berjaga- jaga disaat memilah area buat main. Sebab di jaman yang internet telah tetap jadi bertumbuh, kala ini banyak bandar togel online yang cuma rela mengutip profit sendiri. Tidak semua bandar togel online saat ini dapat diyakini. Jadi untuk anda yang berkenan main di pasaran toto hk dan juga toto sgp butuh lebih berjaga- jaga dikala melacak tempat membuat main.